5.1 Unity

  • 接入失败,无法驱动人物。

1.检查Axis Studio软件设置,首先确定是需要实时驱动还是播放数据驱动,实时驱动需要打开BVH-捕捉按钮。如果运行Unity和Axis studio是同一台电脑,在Axis Studio里本机地址可以选择为127.0.0.1,端口输入7001。

Unity 端设置参见 Unity 插件使用手册:https://shopcdn.noitom.com.cn/newimage/20475813f21a4ffdb953da1a7ed37993.pdf image-20200828132650348

2.播放录制数据驱动需要打开BVH-编辑按钮,在Axis Studio里本机地址可以选择为127.0.0.1,端口输入7001。如果是两台电脑分别运行Unity和Axis软件,则Axis Studio端需要选择本机的IP地址。

Unity 端设置参见 Unity 插件使用手册:https://shopcdn.noitom.com.cn/newimage/20475813f21a4ffdb953da1a7ed37993.pdf image-20200828132759832

  • 骨骼错位/模型姿态异常

1.建议按照按照 PNS 的骨骼层级和命名创建模型,这样会避免错误的骨骼映射。 image-20200903100811364 2.如果您没有按照 PNS 的骨骼规则建模,则需要使用 humannoid 重新映射。

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  • 脚滑

检查Axis Studio软件端是否勾选位移选项。如果确认勾选之后出现姿态问题,则为模型骨骼长度和 Axis Studio 发出的骨骼长度不一致,此时需要调整Axis Studio的骨骼长度匹配模型的骨骼长度。

  • 模型不贴合地面

分为预览不贴合地面,还是场景中不贴合地面,预览不贴合地面不影响实际运行,如果在场景中不贴合地面也是可以调模型的高度让他贴合地面。

  • 可以从 Unity 端控制 Axis Studio 软件发送或停止数据吗?

不支持反向命令操作。建议使用 Unity 控制数据接收端口的方式实现功能。或在Unity端手动取消connect to Axis 就可以断开连接了。

  • Quick Start示例无法打开

使用2.18.3 版本或以上版本的Unity。

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诺亦腾动作捕捉文档系统 all right reserved,powered by Gitbook最后更新时间: 2020-09-21 10:49:01

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