5.1 Unity
接入失败,无法驱动人物。
1.检查Axis Studio软件设置,首先确定是需要实时驱动还是播放数据驱动,实时驱动需要打开BVH-捕捉按钮。如果运行Unity和Axis studio是同一台电脑,在Axis Studio里本机地址可以选择为127.0.0.1,端口输入7001。
Unity 端设置参见 Unity 插件使用手册:https://shopcdn.noitom.com.cn/newimage/20475813f21a4ffdb953da1a7ed37993.pdf
2.播放录制数据驱动需要打开BVH-编辑按钮,在Axis Studio里本机地址可以选择为127.0.0.1,端口输入7001。如果是两台电脑分别运行Unity和Axis软件,则Axis Studio端需要选择本机的IP地址。
Unity 端设置参见 Unity 插件使用手册:https://shopcdn.noitom.com.cn/newimage/20475813f21a4ffdb953da1a7ed37993.pdf
骨骼错位/模型姿态异常
1.建议按照按照 PNS 的骨骼层级和命名创建模型,这样会避免错误的骨骼映射。 2.如果您没有按照 PNS 的骨骼规则建模,则需要使用 humannoid 重新映射。
脚滑
检查Axis Studio软件端是否勾选位移选项。如果确认勾选之后出现姿态问题,则为模型骨骼长度和 Axis Studio 发出的骨骼长度不一致,此时需要调整Axis Studio的骨骼长度匹配模型的骨骼长度。
模型不贴合地面
分为预览不贴合地面,还是场景中不贴合地面,预览不贴合地面不影响实际运行,如果在场景中不贴合地面也是可以调模型的高度让他贴合地面。
可以从 Unity 端控制 Axis Studio 软件发送或停止数据吗?
不支持反向命令操作。建议使用 Unity 控制数据接收端口的方式实现功能。或在Unity端手动取消connect to Axis 就可以断开连接了。
Quick Start示例无法打开
使用2.18.3 版本或以上版本的Unity。